Форум
USD
USD
EUR
RUB
UAH
KZT
Монеты: 24 362 Биржи: 1424
Рыночная капитализация: $2 129 122 047 879,46
Объем за 24 ч: $112 398 063 799,162
ETH Газ: 0,998 Gwei
Быстро
1,013 Gwei
Стандарт
0,998 Gwei
Медленно
0,995 Gwei
Гэймфай

Crypto.ru представил видео под названием «Криптовалютные игры: от первых шагов до наших дней! Криптовалютная история». Это 30-минутный ролик, подробно рассказывающий, как индустрия GameFi прошла путь от простых блокчейн-игр к мультичейновым экосистемам с элементами искусственного интеллекта (AI). Видео охватывает весь путь развития отрасли — от экспериментов 2014 года до современного рынка стоимостью $85 млрд.

В начале ролика авторы объясняют, как криптовалюты стали использоваться для покупки игровых предметов и активов в метавселенных. Первые проекты вроде Hunter Cohen показали концепцию цифровой собственности, но не смогли удержать аудиторию из-за «слабого» геймплея. Далее рассматриваются Spells of Genesis и CryptoKitties, заложившие основы NFT-гейминга, но столкнувшиеся с техническими ограничениями и последующим снижением интереса со стороны геймеров.

Отдельный блок посвящен модели Play-to-Earn и феномену Axie Infinity. Этот проект в период пандемии стал источником дохода для десятков тысяч пользователей со всего мира. Многие участники впоследствии обменивали игровые токены на еду и лекарства. Авторы видео анализируют причины падения популярности проекта — гиперинфляцию токена SPL, взлом сети Ronin и последствия для пользователей из развивающихся стран. Далее Crypto.ru рассказывает, как сектор GameFi пережил массовый спад 2022 года, когда 80% проектов стали неактивными.

Затем внимание смещается на новые направления — метавселенные Zentbox и MyCrypto Heroes, интеграцию NFT в RPG и симуляторы, а также рост интереса к мультичейн-моделям. Авторы видео также упомянули такие популярные проекты, как The Sandbox и Decentraland. В ролике также озвучены причины роста и краха 2021-2022 годов, итоги 2023-го и 2024-го, а также возрождение в 2025 году.

Отдельно рассматриваются проекты Frontier, Dragons и Maple Story Universe, использующие мультичейн и ИИ для создания адаптивных виртуальных миров. Кроме того, авторы ролика упомянули NFL Rivals, Star Atlas и другие инновационные стартапы. Финальная часть видео подчеркивает ключевой тезис: виртуальная собственность не гарантирует стабильности, а настоящая ценность активов обеспечивается эмоциями геймеров. Основной вывод: сектор GameFi должен возвращаться к своим истокам — занимательному геймплею и доверию пользователей, а не к банальным спекуляциям.

Понравилась новость? Поделись мнением!
Комментариев пока нет
Интересное по инвестиции
Маск сохранит контроль над SpaceX после IPO с 82,4% голосов
Илон Маск после IPO SpaceX продолжит контролировать компанию, сохранив 82,4% голосующих акций, следует из проспекта эмиссии. В SpaceX действует двухклассовая структура акций: класс B дает 10 голосов на акцию, а класс A — 1 голос, и Маск по-прежнему владеет большинством акций класса B. Это позволит ему решать ключевые вопросы, включая выборы совета директоров и сделки M&A.
Европейские фондовые индексы начали торги ростом: DAX30 прибавил 1,4%
Европейские фондовые рынки открылись в плюсе. Немецкий DAX30 вырос на 1,4%, французский CAC40 — на 1,3%, Euro Stoxx 50 — на 1,38%, а британский FTSE 100 — на 0,6%.
IPO SpaceX может сделать миллионерами более 4 400 сотрудников и инвесторов
По данным Fortune, IPO SpaceX может резко увеличить состояние не только основателя компании, но и тысяч сотрудников и инвесторов. Больше всего выиграют топ-менеджеры: пакет COO Гвинн Шотвелл и CFO Брета Джонсона оценивают более чем в $1 миллиард, а доли директоров Антонио Грасиаса и Люка Носека — примерно в $65 миллиардов и $5 миллиардов. По оценке инвестплатформы Hill из Сан-Франциско, около 400 нынешних и бывших сотрудников будут владеть акциями более чем на $100 миллионов, а всего миллионерами могут стать более 4 400 человек.
Kioxia обогнала Toyota и стала самой дорогой компанией Японии
Японская Kioxia, производитель решений для хранения данных, обогнала Toyota и вышла на первое место в Японии по рыночной капитализации. Это следует из рыночных данных Bitget.
SpaceX выходит на Nasdaq и может войти в топ-10 крупнейших активов мира по капитализации
SpaceX 12 июня дебютирует на Nasdaq под тикером SPCX, цена IPO составила $135 за акцию, а компания планирует привлечь $75 миллиардов при оценке около $1,77 триллиона. В списке Global Asset Market Value List десятое место сейчас занимает Broa com с капитализацией $1,834 триллиона, и при росте акций SpaceX в первый день торгов компания может его обойти. Выше в рейтинге находится TSMC с рыночной стоимостью $2,183 трлн.