Форум
USD
USD
EUR
RUB
UAH
KZT
Монеты: 21 900 Биржи: 1456
Рыночная капитализация: $3 219 830 066 140,02
Объём за 24 ч: $106 418 351 907,242
ETH Газ: 0,364 Gwei
Быстро
0,417 Gwei
Стандарт
0,364 Gwei
Медленно
0,364 Gwei
Бутерин

Основатель криптовалюты Ethereum Виталик Бутерин высказал мнение о провале предложений ЕС по «контролю чата». По его словам, это огромная победа общественности. Программист и разработчик благодарен людям, которые трудились чтобы добиться этого результата и защитить права граждан Евросоюза.

Дело в том, что Совет Европейского союза отклонил спорное предложение, направленное на сканирование личных сообщений. Оно обсуждалось более 2 лет и столкнулось с противодействием со стороны различных групп гражданского общества и защитников конфиденциальности.

Инициатива направлена на формирование «заказов на обнаружение», позволяющих сравнивать сообщения, файлы и фотографии пользователей с госбазами данных изображений преступников. Должностные лица ЕС предлагали использовать ИИ для изучения текстовых диалогов с целью прогнозирования потенциальных противоправных действий по отношению к гражданам до 18 лет, что заставило некоторых критиков окрестить это предложение «контролем чата».

В итоге общественное противодействие сыграло решающую роль в провале. Петиция «Не сканируйте меня» получила значительную поддержку. По мнению экспертов, это свидетельствует о сопротивлении идее нарушения процедур шифрования во имя общественной безопасности.

Многие группы гражданского общества ЕС выступали против этого законодательства, утверждая, что оно подорвет фундаментальное право на частное общение. Специалисты подчеркивали, что такие методы должны быть узконаправленными и подлежать строгому судебному надзору.

«Правительственные системы, которые сканируют файлы и взламывают шифрование, пользуются минимальной общественной поддержкой и не имеют поддержки в законодательстве ЕС. Те, кто больше всего нуждается в безопасном общении — юристы, журналисты, активисты по правам человека, политические диссиденты и угнетенные меньшинства — пострадают больше всего от таких инвазивных систем», — заверили эксперты.

Понравилась новость? Поделись мнением!
Комментариев пока нет
Интересное по инвестиции
Ethereum опустился ниже $3200
Согласно данным рынка HTX, цена Ethereum опустилась ниже $3200, показав снижение на 3,57% за 24 часа. Котировки остаются под давлением, объем торгов и дальнейшая динамика будут зависеть от реакции инвесторов.
Спотовая цена серебра достигла рекорда на $94,6 за унцию
Спотовая цена на серебро выросла на 5,00% за день и обновила исторический максимум, достигнув $94,6 за унцию. По данным биржевых котировок Bitget, сейчас серебро торгуется по $94,58 за унцию.
Magic Eden направит 15% доходов на выкуп ME и поддержку экосистемы с 1 февраля
Magic Eden объявила, что с 1 февраля 15% ее доходов будут направлены на развитие экосистемы ME: 50% пойдут на выкуп токенов ME на открытом рынке, а 50% будут распределяться между стейкерами ME в форме USDC в зависимости от веса стейкинга. Существующий механизм выкупа ME расширят, чтобы охватить новую систему распределения доходов; вес стейкинга будет зависеть от суммы и продолжительности стейкинга. Вознаграждения можно получать ежемесячно, первое вознаграждение за активность в феврале станет доступно в марте, его нужно получить в течение 90 дней.
NYSE запускает круглосуточную торговлю акциями США
NYSE запускает круглосуточную торговлю акциями США, сообщили участники рынка 19 января. Ожидается, что нововведение расширит доступ к торгам для инвесторов по всему миру и может повлиять на ликвидность и волатильность американских акций.
AKEDO привлекла $5 млн в раунде seed во главе с Karatage
AKEDO объявила о завершении раунда начального финансирования на $5 млн, который возглавила Karatage; в нём также участвовали Sfermion, Collab + Currency, MARBLEX, Seed Club, The Open Platform, TON Ventures, Gagra Ventures, Kenetic Capital, Metalabs Ventures и другие. Средства направят на ускорение разработки AI-нативной платформы для создания контента и Launchpad с координированным AI-агентом для повышения эффективности разработки игр и контента.