Форум
USD
USD
EUR
RUB
UAH
KZT
Монеты: 23 840 Биржи: 1423
Рыночная капитализация: $2 556 675 930 071,96
Объем за 24 ч: $63 921 216 932,559
ETH Газ: 0,175 Gwei
Быстро
0,190 Gwei
Стандарт
0,175 Gwei
Медленно
0,175 Gwei
Игры

Исследователи из Crypto.com Research опубликовали новый отчет. Он полностью посвящен индустрии блокчейн-игр. Эксперты отметили, что за последнее десятилетие игровая сфера пережила огромный рост и трансформацию. Отрасль сталкивается с новыми возможностями, равно как и с проблемами.

По прогнозам специалистов, общий доход мирового игрового рынка в 2023 году достигнет $187,7 млрд, что демонстрирует темп роста на 2,6% в годовом исчислении. Ожидается, что к 2026-му совокупный показатель для игровой индустрии (CAGR) составит 4,2%.

Согласно предсказаниям, общее количество геймеров во всем мире в 2023 году достигнет 3,38 млн. Это на 6,3% больше, нежели годом ранее. Существенная активность приходится на мобильные игры. Размер рынка блокчейн-проектов оценивается более чем в $3 млрд и вырастет до $65-90 млрд к 2030-му. Ключевые факторы подразумевают увеличение размеров инвестиций и финансирования, внедрение NFT и инновационных бизнес-моделей.

В играх могут использоваться алгоритмы монетизации через NFT, механизмы «играй, чтобы заработать» (P2E) или «играй ради владения» (P2O). Разработчики также принимают гибридную модель, внедряя фундаментальные концепции Web3 традиционными методами.

P2E-игры доминируют на рынке блокчейн-игр с объемом торгов более $107 млн. Число среднесуточных уникальных активных кошельков (UAW) в 3-м квартале 2023 года составило 787 тыс.

Исследователи отметили, что ончейн-игры предлагают ряд преимуществ, которые тесно связаны с возможностями блокчейнов и смарт-контрактов. Это включает в себя компоновку, децентрализацию, цифровую собственность и неизменность. Тем не менее перед разработчиками проектов стоит еще множество неразрешенных вопросов, включая проблемы адаптации и игрового процесса, технологий и инфраструктуры, мультиаккаунтинга и устойчивости бизнес-моделей.

По прогнозам экспертов, к 2030 году доходность всего игрового сектора блокчейна достигнет $73 млрд. Из них $38 млрд будут генерироваться внутри приложений.

Понравилась новость? Поделись мнением!
Комментариев пока нет
Интересное по инвестиции
Serenity разочаровался ростом акций Shunsin на 39,96% за полтора месяца
1 июня инвестор Serenity (@aleabitoreddit) написал, что рассчитывал на более сильный рост акций тайваньской оптоэлектронной компании Shunsin на TAIEX, но за примерно полтора месяца они прибавили только 39,96%. Он пошутил, что, возможно, просто не умеет инвестировать в такие компании.
Nikkei 225 и KOSPI обновили рекорды закрытия на торгах 1 июня
1 июня индекс Nikkei 225 вырос на 604,83 пункта 0,91% и закрылся на уровне 66 934,33 пункта. Южнокорейский KOSPI прибавил 311,85 пунктов 3,68% и завершил день на отметке 8788,0 пунктов. Оба индекса обновили рекордные значения закрытия.
Леопольд Ашенбреннер заработал более 100% на 3 акциях малой капитализации за квартал
Фонд Sentient Fund Леопольда Ашенбреннера в I квартале открыл позиции только в 3 акциях компаний с капитализацией менее $1 млрд, и с апреля каждая из них выросла более чем на 130%. Речь о T1 Energy Inc. (+140,5%), SharonAI Holdings (+233,6%) и HIVE Digital Technologies (+137,9%) из сферы инфраструктуры для ИИ — энергетики, облачных сервисов и цифровой инфраструктуры. В день публикации формы 13F бумаги также прибавили в цене на фоне внимания к портфелю Ашенбреннера.
Хейс и Самани поспорили на $100 000, что выше поднимется в рейтинге — HYPE или SOL
Артур Хейс заключил с Кайлом Самани благотворительное пари на $100 000 о том, какая криптовалюта — HYPE или SOL — окажется выше по рыночной капитализации к концу года. Хейс считает, что HYPE сможет обойти монеты из топ-10, а Самани поставил на SOL.
ETF Bitwise HYPE снова купил 112 158 токенов HYPE на $8,18 млн
ETF Bitwise HYPE приобрел 112 158 токенов HYPE через FalconX на сумму около $8,18 млн, следует из данных Onchain Lens.