Форум
USD
USD
EUR
RUB
UAH
KZT
Монеты: 30 027 Биржи: 1425
Рыночная капитализация: $2 707 179 766 321,60
Объем за 24 ч: $67 127 128 252,353
ETH Газ: 0,285 Gwei
Быстро
0,313 Gwei
Стандарт
0,285 Gwei
Медленно
0,285 Gwei
Игры

Исследователи из Crypto.com Research опубликовали новый отчет. Он полностью посвящен индустрии блокчейн-игр. Эксперты отметили, что за последнее десятилетие игровая сфера пережила огромный рост и трансформацию. Отрасль сталкивается с новыми возможностями, равно как и с проблемами.

По прогнозам специалистов, общий доход мирового игрового рынка в 2023 году достигнет $187,7 млрд, что демонстрирует темп роста на 2,6% в годовом исчислении. Ожидается, что к 2026-му совокупный показатель для игровой индустрии (CAGR) составит 4,2%.

Согласно предсказаниям, общее количество геймеров во всем мире в 2023 году достигнет 3,38 млн. Это на 6,3% больше, нежели годом ранее. Существенная активность приходится на мобильные игры. Размер рынка блокчейн-проектов оценивается более чем в $3 млрд и вырастет до $65-90 млрд к 2030-му. Ключевые факторы подразумевают увеличение размеров инвестиций и финансирования, внедрение NFT и инновационных бизнес-моделей.

В играх могут использоваться алгоритмы монетизации через NFT, механизмы «играй, чтобы заработать» (P2E) или «играй ради владения» (P2O). Разработчики также принимают гибридную модель, внедряя фундаментальные концепции Web3 традиционными методами.

P2E-игры доминируют на рынке блокчейн-игр с объемом торгов более $107 млн. Число среднесуточных уникальных активных кошельков (UAW) в 3-м квартале 2023 года составило 787 тыс.

Исследователи отметили, что ончейн-игры предлагают ряд преимуществ, которые тесно связаны с возможностями блокчейнов и смарт-контрактов. Это включает в себя компоновку, децентрализацию, цифровую собственность и неизменность. Тем не менее перед разработчиками проектов стоит еще множество неразрешенных вопросов, включая проблемы адаптации и игрового процесса, технологий и инфраструктуры, мультиаккаунтинга и устойчивости бизнес-моделей.

По прогнозам экспертов, к 2030 году доходность всего игрового сектора блокчейна достигнет $73 млрд. Из них $38 млрд будут генерироваться внутри приложений.

Понравилась новость? Поделись мнением!
Комментариев пока нет
Интересное по инвестиции
Акции Microsoft выросли более чем на 1% на фоне программы добровольного ухода для 60 000 сотрудников
Акции Microsoft в ходе торгов выросли более чем на 1%, а рыночная капитализация компании достигла $3,94 трлн. На фоне нового этапа сокращения расходов компания предложит 60 000 сотрудникам программу добровольного ухода с компенсацией. Она будет доступна сотрудникам, соответствующим критериям, в подразделениях Microsoft в Канаде, Индии, Великобритании и США.
Anthropic раскрыла минимальную оценку в $1 трлн и активы на $131,65 млрд
Из поданного Anthropic документа S-1 следует, что минимальная оценка компании составляет около $1 трлн: в июне 2026 года цена акций в раунде серии H достигла $58,90 за акцию при примерно 16,94 млрд полностью разводненных акций. По состоянию на 30 июня 2026 года у компании было около $131,65 млрд в денежных средствах и рыночных ценных бумагах, а также $2,5 млрд ограниченных в использовании средств и кредитная линия на $15 млрд. В сентябре 2026 года более 90% кода в базе Anthropic было написано системой Claude, а 7 соучредителей контролировали более 55% голосующих прав.
CZ: ежедневная аудитория BNB Chain превысила 3 миллиона, BNC намерена вывести экосистему BNB на Уолл-стрит
CZ на церемонии открытия торгов на Nasdaq, организованной BNB Standard Corporation, сообщил, что BNB Chain выросла из токена 2017 года в самостоятельную блокчейн-экосистему с около 30 миллионов пользователей в месяц и более 3 миллионов в день. По его словам, сеть обрабатывает блоки примерно за 0,5 секунды, а подтверждение транзакций занимает менее 1 секунды, оставаясь одной из самых активных сетей и крупных платформ для реальных активов. BNC заявила, что намерена вывести экосистему BNB на Уолл-стрит: компания, зарегистрированная на Nasdaq, планирует держать BNB как основной актив на балансе и развивать бизнес вокруг BNB Chain, начав с запуска собственного валидатора.
Morgan Stanley повысил прогноз дефицита электроэнергии для дата-центров США до 38 ГВт и выделил Nvidia и Broa com
Morgan Stanley повысил оценку дефицита мощности в дата-центрах США на 2026–2028 годы с 33 ГВт до 38 ГВт. На этом фоне акции Nvidia в понедельник росли более чем на 3%, а капитализация компании достигала $5,23 трлн, тогда как акции Broa com прибавили более 3,2%. Банк сохраняет наиболее позитивный взгляд на Nvidia и Broa com, указывая на предсказуемые поставки чипов, расширение за пределами США и высокую эффективность решений Nvidia. Также Morgan Stanley отметил, что рынок сопоставляет ожидаемые расходы на дата-центры в $1,5 трлн в 2027 году и $1,6 трлн в 2028 году с реальными возможностями энергоснабжения, а замедление строительства может ударить по рынкам памяти, оптических модулей и компонентов питания.
Гонконг поддержит развитие Solana Company на азиатском рынке
Власти Гонконга включили Solana Company в государственную программу привлечения стратегических предприятий. Инициатива направлена на развитие экономики города, внедрение...