Форум
USD
USD
EUR
RUB
UAH
KZT
Монеты: 24 254 Биржи: 1424
Рыночная капитализация: $2 244 439 852 863,15
Объем за 24 ч: $88 184 636 509,467
ETH Газ: 0,189 Gwei
Быстро
0,192 Gwei
Стандарт
0,189 Gwei
Медленно
0,189 Gwei
Игры

Исследователи из Crypto.com Research опубликовали новый отчет. Он полностью посвящен индустрии блокчейн-игр. Эксперты отметили, что за последнее десятилетие игровая сфера пережила огромный рост и трансформацию. Отрасль сталкивается с новыми возможностями, равно как и с проблемами.

По прогнозам специалистов, общий доход мирового игрового рынка в 2023 году достигнет $187,7 млрд, что демонстрирует темп роста на 2,6% в годовом исчислении. Ожидается, что к 2026-му совокупный показатель для игровой индустрии (CAGR) составит 4,2%.

Согласно предсказаниям, общее количество геймеров во всем мире в 2023 году достигнет 3,38 млн. Это на 6,3% больше, нежели годом ранее. Существенная активность приходится на мобильные игры. Размер рынка блокчейн-проектов оценивается более чем в $3 млрд и вырастет до $65-90 млрд к 2030-му. Ключевые факторы подразумевают увеличение размеров инвестиций и финансирования, внедрение NFT и инновационных бизнес-моделей.

В играх могут использоваться алгоритмы монетизации через NFT, механизмы «играй, чтобы заработать» (P2E) или «играй ради владения» (P2O). Разработчики также принимают гибридную модель, внедряя фундаментальные концепции Web3 традиционными методами.

P2E-игры доминируют на рынке блокчейн-игр с объемом торгов более $107 млн. Число среднесуточных уникальных активных кошельков (UAW) в 3-м квартале 2023 года составило 787 тыс.

Исследователи отметили, что ончейн-игры предлагают ряд преимуществ, которые тесно связаны с возможностями блокчейнов и смарт-контрактов. Это включает в себя компоновку, децентрализацию, цифровую собственность и неизменность. Тем не менее перед разработчиками проектов стоит еще множество неразрешенных вопросов, включая проблемы адаптации и игрового процесса, технологий и инфраструктуры, мультиаккаунтинга и устойчивости бизнес-моделей.

По прогнозам экспертов, к 2030 году доходность всего игрового сектора блокчейна достигнет $73 млрд. Из них $38 млрд будут генерироваться внутри приложений.

Понравилась новость? Поделись мнением!
Комментариев пока нет
Интересное по инвестиции
Центральный банк Китая внимательно следит за стейблкоинами в трансграничных расчетах
Генеральный директор Исследовательского бюро Народного банка Китая Ван Синь выступил на форуме Lujiazui 17 июня. Специалист заявил, что политики страны уделяют пристальное внимание...
Маск сохранит контроль над SpaceX после IPO с 82,4% голосов
Илон Маск после IPO SpaceX продолжит контролировать компанию, сохранив 82,4% голосующих акций, следует из проспекта эмиссии. В SpaceX действует двухклассовая структура акций: класс B дает 10 голосов на акцию, а класс A — 1 голос, и Маск по-прежнему владеет большинством акций класса B. Это позволит ему решать ключевые вопросы, включая выборы совета директоров и сделки M&A.
Европейские фондовые индексы начали торги ростом: DAX30 прибавил 1,4%
Европейские фондовые рынки открылись в плюсе. Немецкий DAX30 вырос на 1,4%, французский CAC40 — на 1,3%, Euro Stoxx 50 — на 1,38%, а британский FTSE 100 — на 0,6%.
IPO SpaceX может сделать миллионерами более 4 400 сотрудников и инвесторов
По данным Fortune, IPO SpaceX может резко увеличить состояние не только основателя компании, но и тысяч сотрудников и инвесторов. Больше всего выиграют топ-менеджеры: пакет COO Гвинн Шотвелл и CFO Брета Джонсона оценивают более чем в $1 миллиард, а доли директоров Антонио Грасиаса и Люка Носека — примерно в $65 миллиардов и $5 миллиардов. По оценке инвестплатформы Hill из Сан-Франциско, около 400 нынешних и бывших сотрудников будут владеть акциями более чем на $100 миллионов, а всего миллионерами могут стать более 4 400 человек.
Kioxia обогнала Toyota и стала самой дорогой компанией Японии
Японская Kioxia, производитель решений для хранения данных, обогнала Toyota и вышла на первое место в Японии по рыночной капитализации. Это следует из рыночных данных Bitget.