Форум
USD
USD
EUR
RUB
UAH
KZT
Монеты: 28 552 Биржи: 1424
Рыночная капитализация: $2 658 838 200 157,90
Объем за 24 ч: $45 906 994 479,474
ETH Газ: 0,053 Gwei
Быстро
0,055 Gwei
Стандарт
0,053 Gwei
Медленно
0,050 Gwei
Geralt and Solid

Специалисты издания Cointelegraph опубликовали материал, где осветили свое видение концепции игр в сегменте Web3. Подчеркивалось, что интернет 3-го поколения продвигает концепцию права собственности на цифровые вещи. Но невзирая на весь пафос, на самом деле, добиться подобного пока не удалось. Дело в том, что в реальности мало кто из разработчиков заботятся о реализации этой концепции.

Недавно по этому поводу высказался соучредитель Ethereum Foundation Виталик Бутерин, который долгое время остается фанатом игры World of Warcraft. Он высказал негодование относительно нерфа его любимого персонажа чернокнижника, у которого забрали эффективное заклинание. По мнению аналитиков Cointelegraph, основой Web3-игр должно стать то, что право на цифровые активы закрепляется за пользователем.

Это вполне логично, поскольку нередко геймеры прикладывают значительные усилия и тратят сотни часов на прокачку условного персонажа. Следовательно, ценность владения полученными игровыми ресурсами становится очевидной. В мире, который становится все более цифровым, владение онлайн-активами, будь то данные, личность, валюта или игровые предметы — имеет огромное значение.

Согласно многочисленным опросам, около половины мирового населения играет в видеоигры, соответственно, данный вопрос остается в приоритете.

В играх Web3 концепция владения — это фактор, который отличает их от традиционных игр. Торговля внутриигровыми предметами и заработок виртуальной валюты можно воспринимать в качестве трудовой деятельности. Однако понятие правовой собственности в данном сегменте все еще не сформировано в обширном смысле. Более того, владение Web3-активами без возможности их использования на разных площадках становится бессмысленным.

Понравилась новость? Поделись мнением!
Комментариев пока нет
Интересное по инвестиции
Акции SoftBank Group упали на 10% в начале торгов
В начале торговой сессии акции SoftBank Group снизились на 10%, свидетельствуют рыночные данные Bitget.
Loracle сократил короткие позиции по CASHCAT и PONS, зафиксировав часть прибыли
Трейдер Loracle за последние 2 часа сократил короткие позиции с 3-кратным плечом по CASHCAT и PONS, частично зафиксировав прибыль. Сейчас он держит позиции на общую сумму около $20,74 млн, а его нереализованная прибыль превышает $5 млн, хотя ранее нереализованный убыток достигал $6,3 млн. По CASHCAT объем короткой позиции составляет около $5,74 млн при средней цене входа $0,207, а нереализованная прибыль — около $1,712 млн; по PONS — около $15 млн при средней цене входа $0,665 и нереализованной прибыли около $3,298 млн.
Anthropic второй квартал подряд ожидает положительную операционную прибыль
Anthropic сообщила инвесторам, что рассчитывает завершить второй квартал подряд с положительной скорректированной операционной прибылью, пишет Financial Times со ссылкой на источники. Показатель не включает расходы на выплаты акциями, а валовая рентабельность компании без учета доли выручки партнерам, включая Amazon, и затрат на обучение моделей превышает 80%.
США предстоит рефинансировать $7,5 трлн казначейских облигаций в 2026 году
В США в обращении находятся краткосрочные казначейские облигации примерно на $7 трлн, из которых около $6,1 трлн нужно погасить в течение года. С учетом других выпусков в 2026 году стране предстоит рефинансировать около $7,5 трлн госдолга, а в 2027 и 2028 годах — еще примерно $4 трлн и $3,5 трлн. Если Федеральная резервная система повысит ставку еще на 75 базисных пунктов, годовые процентные расходы только по краткосрочным бумагам могут вырасти примерно на $50 млрд, или 0,15% ВВП.
Капитализация Lobster кратковременно превысила $180 млн и обновила максимум
Капитализация мем-монеты Lobster кратковременно превысила $180 млн, обновив исторический максимум. За последние 24 часа показатель вырос на 12,7%, текущая капитализация составляет $146 млн, а объем торгов — $16,3 млн.